onPlayerTakeService
Information
Cet évènement est appelé lorsqu'un joueur se met en service dans un job.
RegisterServerEvent('esx_service:onPlayerTakeService')
AddEventHandler('esx_service:onPlayerTakeService', function(source, jobName, inServiceCount)
-- ...
end)
Paramètre | Type | Description |
---|---|---|
source | String | La source du joueur |
jobName | String | Le nom du job |
inServiceCount | Integer | Le nombre de joueur en service dans le job |