onPlayerChangeBucket
Information
Cet évènement est appelé lorsqu'un joueur change de bucket.
RegisterNetEvent('onPlayerChangeBucket')
AddEventHandler('onPlayerChangeBucket', function(oldBucket, bucket)
-- ...
end)
Paramètre | Type | Description |
---|---|---|
oldBucket | Integer | L'ancien bucket |
bucket | Integer | Le nouveau bucket |