Aller au contenu principal

onPlayerChangeBucket

Information

Cet évènement est appelé lorsqu'un joueur change de bucket.


RegisterNetEvent('onPlayerChangeBucket')
AddEventHandler('onPlayerChangeBucket', function(oldBucket, bucket)
-- ...
end)
ParamètreTypeDescription
oldBucketIntegerL'ancien bucket
bucketIntegerLe nouveau bucket