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onPlayerChangeBucket

Information

Cet évènement est appelé lorsqu'un joueur change de bucket.


RegisterServerEvent('onPlayerChangeBucket')
AddEventHandler('onPlayerChangeBucket', function(playerId, oldBucket, bucket)
-- ...
end)
ParamètreTypeDescription
playerIdIntegerL'identifiant serveur du joueur
oldBucketIntegerL'ancien bucket
bucketIntegerLe nouveau bucket