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CanCarryWeapon

Information

Cet export vérifie si l'ajout d'une arme dans l'inventaire ne dépassera pas la limite de poids maximale.


local canCarryWeapon = exports['SnapBack_inventory']:CanCarryWeapon(inventoryType, data, name, maxWeight)
if canCarryWeapon then
-- L'inventaire peut recevoir l'arme
else
-- L'inventaire ne peut pas recevoir l'arme car le poids maximal sera dépassé
end
ParamètreTypeDescription
inventoryTypeStringLe type d'inventaire
dataArrayLes données
nameStringLe nom de l'arme
maxWeightIntegerLe poids maximum

Types d'inventaireDescription
lockerCasiers
safeCoffres
bagSac sur soi
bagOnGroundSac au sol
trunkCoffres des véhicules
gloveboxBoite à gants des véhicules

Les données

Types d'inventaireClésTypeDescription
*playerIdIntegerLa source du joueur
lockerplayerJobStringLe nom du job
safesafeIdIntegerL'identifiant du coffre
bagplayerIdIntegerLa source du joueur
bagOnGroundnetworkIdIntegerL'identifiant réseau de l'entité
trunk & gloveboxplateStringLa plaque du véhicule

*: Dans tous les types d'inventaire