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esx:updateInventoryItem

Information

Cet évènement est appelé lorsqu'un item est ajouté ou retiré d'un joueur

Rappel

Il est obligatoire de toujours vérifier côté serveur l'inventaire du joueur. Il ne faut en aucun cas faire confiance au client.


RegisterNetEvent('esx:updateInventoryItem')
AddEventHandler('esx:updateInventoryItem', function(inventory)
ESX.PlayerData.inventory = inventory
end)

Retourne: table | L'inventaire mis à jour