esx:updateInventoryItem
Information
Cet évènement est appelé lorsqu'un item est ajouté ou retiré d'un joueur
Rappel
Il est obligatoire de toujours vérifier côté serveur l'inventaire du joueur. Il ne faut en aucun cas faire confiance au client.
RegisterNetEvent('esx:updateInventoryItem')
AddEventHandler('esx:updateInventoryItem', function(inventory)
ESX.PlayerData.inventory = inventory
end)
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