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esx:updateInventoryLoadout

Information

Cet évènement est appelé lorsqu'une arme est ajouté ou retiré d'un joueur

Rappel

Il est obligatoire de toujours vérifier côté serveur les armes du joueur. Il ne faut en aucun cas faire confiance au client.


RegisterNetEvent('esx:updateInventoryLoadout')
AddEventHandler('esx:updateInventoryLoadout', function(loadout)
ESX.PlayerData.loadout = loadout
end)

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