esx:updateInventoryLoadout
Information
Cet évènement est appelé lorsqu'une arme est ajouté ou retiré d'un joueur
Rappel
Il est obligatoire de toujours vérifier côté serveur les armes du joueur. Il ne faut en aucun cas faire confiance au client.
RegisterNetEvent('esx:updateInventoryLoadout')
AddEventHandler('esx:updateInventoryLoadout', function(loadout)
ESX.PlayerData.loadout = loadout
end)
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